Como muchos estábamos esperando (de los conocedores de este blog es probable que sólo yo), el 17 de noviembre (fecha histórica en la historia de la humanidad, en un mes histórico) se estrena la secuela del aclamado shooter Left 4 Dead, del que ya os he hablado anteriormente (hace mucho de ello, pero confío en que conozcáis el juego). En el Left 4 Dead manejábamos a un grupo de 4 supervivientes en medio de un holocausto zombie, podiendo jugar en cooperativo online con otras 3 personas, vital para jugar en las mayores dificultades y proporcionando innumerables horas de juego imprevisible (a pesar de ser 4 campañas en un principio, 5 ahora oficiales y unas cuantas custom). Bueno, lo dicho, el Left 4 Dead fue un juego innovador, necesario, pero resulta que un año después sale esta secuela, esto nos puede llevar a cierto quebradero de cabeza...
El Left 4 Dead 2 tiene el mismo planteamiento que su predecesor, es un grupo de 4 supervivientes, modo de juego cooperativo online, y, a hostiarse contra infectades e infectados especiales. En un principio todo el mundo se cagaba en dios porque lo único que aparentaba cambiar era cierta mejora gráfica y la posibilidad de jugar de día (en el L4D era de noche en todos los mapas).................PERO!!!! Desde hace unos días se hizo pública la descarga de la demo del L4D2, como pasó hace un año con el L4D, dejándonos jugar los dos primeros mapas de una de las campañas... bien, como ya dicen los señores de la todopoderosa Valve... nos hemos encontrado MÁS ARMAS, MÁS ZOMBIES, MEJOR APOCALIPSIS!!!!!!
No sé si se comera el menú de la derecha, pero...
La intro del L4D2, ESPECTACULAR!!!!!! DIOS!
Qué putas ganas de reventar zombies, joder! En el Left 4 Dead 2, Valve (los dioses creadores de estas obras de arte) nos aporta: 4 nuevos supervivientes, 3 infectados especiales y 2 modificaciones sobre anteriores, variaciones entre los infectados normales mejorando la experiencia de juego, nuevas armas, muchas más armas, MÁS ARMAS, MUCHAS MÁS ARMAS! y... nuevos mensajes en las paredes de los refugios!... Ah, claro, y... 5 camapañas nuevas para jugar en solitario o cooperativo online, modo enfrentamiento (aún no sé si modificado), nuevos modos de juego que aun desconozco de qué tratan, DESFIBRILADORES, ADRENALINA! ARMAS CUERPO A CUERPO, PORRAS, SARTENES, MACHETES, GUITARRAS ELÉCTRICAS Y MOTOSIERRAS!!!!! Y MUUUUUUUCHO MÁS GORE!!!!
Y para los vagos que hayáis dicho "uuh, inglés, quita!!" con esto se os transmite bien la idea...
Compra obligatoria nada más salga, os quiero ver a todos con él...
PD: Ya os diré de qué van las novedades que aún no he podido catar cuando salga el juego... dios... te quiero Valve... te quiero!
El Left 4 Dead 2 tiene el mismo planteamiento que su predecesor, es un grupo de 4 supervivientes, modo de juego cooperativo online, y, a hostiarse contra infectades e infectados especiales. En un principio todo el mundo se cagaba en dios porque lo único que aparentaba cambiar era cierta mejora gráfica y la posibilidad de jugar de día (en el L4D era de noche en todos los mapas).................PERO!!!! Desde hace unos días se hizo pública la descarga de la demo del L4D2, como pasó hace un año con el L4D, dejándonos jugar los dos primeros mapas de una de las campañas... bien, como ya dicen los señores de la todopoderosa Valve... nos hemos encontrado MÁS ARMAS, MÁS ZOMBIES, MEJOR APOCALIPSIS!!!!!!
No sé si se comera el menú de la derecha, pero...
La intro del L4D2, ESPECTACULAR!!!!!! DIOS!
Qué putas ganas de reventar zombies, joder! En el Left 4 Dead 2, Valve (los dioses creadores de estas obras de arte) nos aporta: 4 nuevos supervivientes, 3 infectados especiales y 2 modificaciones sobre anteriores, variaciones entre los infectados normales mejorando la experiencia de juego, nuevas armas, muchas más armas, MÁS ARMAS, MUCHAS MÁS ARMAS! y... nuevos mensajes en las paredes de los refugios!... Ah, claro, y... 5 camapañas nuevas para jugar en solitario o cooperativo online, modo enfrentamiento (aún no sé si modificado), nuevos modos de juego que aun desconozco de qué tratan, DESFIBRILADORES, ADRENALINA! ARMAS CUERPO A CUERPO, PORRAS, SARTENES, MACHETES, GUITARRAS ELÉCTRICAS Y MOTOSIERRAS!!!!! Y MUUUUUUUCHO MÁS GORE!!!!
Y para los vagos que hayáis dicho "uuh, inglés, quita!!" con esto se os transmite bien la idea...
Compra obligatoria nada más salga, os quiero ver a todos con él...
PD: Ya os diré de qué van las novedades que aún no he podido catar cuando salga el juego... dios... te quiero Valve... te quiero!